ネザー探検の後始末!拠点改良とゾンビトラップで経験値ざくざく!【マイクラ ハードコアに挑戦! vol.20】

冒険の世界へGO!

前回、ネザーに飛び込んだら偶然ネザー要塞を発見し、気づけばブレイズとバトルし、気づけばネザーウォートをゲットし、気づけば次の目的地が見えてきた……そんな怒涛の展開でした。今回はちょっと一息ついて、拠点の改良と経験値トラップの整備をすることに。


水族館のような倉庫、さらに幻想的に!

まずは拠点改良から。以前、水中に作った倉庫。一面をガラスにすることで水族館のような癒しの空間に。さらにもっと幻想的にしようと大改造を決行。

ネザー探検前に海底神殿を攻略していたので、プリズマリンやシーランタンが手元にある。これらを使って内装を飾り付け、さらにスポンジで水抜きをしてスペースを拡張。すると、アクアマリン色の輝きが広がり、なんとも神秘的な雰囲気に!

「これ、何に使うの?」という疑問はさておき、テンションが上がればそれで良し。マイクラは自己満足がすべてなのだ。

気分はすっかりアクアリウムオーナー。アイテム整理をしながら、泳ぐ魚たちをぼんやり眺める時間は最高の癒やし。


ゾンビスポナーを利用した経験値トラップ作成

次に向かったのはアイアンゴーレムトラップのある村。ここには、なんと村の中にゾンビスポナーがあるという珍しい立地。これを利用して経験値トラップを作ることに。

基本的な構造は以前作ったものと同じだけど、今回はちょっと豪華仕様。完全自動化しつつ、経験値も回収できるように改良!

ちょうどネザー探検の際にネザークオーツを手に入れていたので、オブザーバーを作成。それにピストンとトライデントを組み合わせて、自動でゾンビを処理する装置を完成させた。おまけにゾンビが上って落ちていくところも眺められます。

この装置の素晴らしいところは、プレイヤーが近くに立っているだけで経験値が勝手に入ってくること。そして、ハードコアモードではゾンビが金装備や鉄装備を落とすため、経験値だけでなく金と鉄も無限に手に入る!

ゴーレムトラップはあるけど、やっぱり鉄が増えていくのはうれしいし、今回は金も手に入る。金はピグリン交易用に貯めておこうかな!ちなみに一番手に入る腐肉も司祭様にエメラルドに変えてもらいます。鉄、金、エメラルドが時間はかかるけど無限・・・完璧なシステムですね!

これで、経験値も資源も潤沢に。ネザー遠征で傷んだ装備もバッチリ修理できるし、これからの冒険に向けた準備は万全だ。


しっかり準備して、次はピグリン要塞へ!

拠点もパワーアップし、装備の修理もバッチリ。こうなると、次なる冒険が待っている。

次の目標はピグリン要塞の探索!金装備を整え、貯まった経験値でエンチャントを強化し、万全の状態で挑むつもりだ。

ただ、ピグリン要塞はネザーの中でも特に危険な場所。ブタさんたちは普段は交易相手だけど、一歩間違えれば集団で襲いかかってくる恐ろしい相手。過去に何度か囲まれてやられた苦い記憶があるので、慎重に進めなければならない。

とその前にピグリン要塞の位置はまだ全然見つけられていない。次回はネザー散策をしながらピグリン要塞を探していきたいと思います。それではお楽しみに!

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